2007年09月30日
タイニーとか
NHK週間子どもニュースで、一人だけ踊りが違う醜態をさらしていたHahikでーす。
カボチャ帽子のきなこ(*^_^*)に、おもいきり笑われました(汗
ニュースで笑った後は、クラブ雷神で「タイニーとかDEダンスナイト」に参加。”タイニーとか”なので”かぶり物”OKでした。
タイニーだけではなく、みんなでダンスを楽しんでいます。
大きいのは”デカイニー”だそうです。
ステージではLINZOOさんを始め、アンリアルが勢揃い
アンリアルもかわいいかも(*^_^*)と、きなこが興味津々でした。
魔女はクロネコに変身するものよ(^_^)
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カボチャ帽子のきなこ(*^_^*)に、おもいきり笑われました(汗
ニュースで笑った後は、クラブ雷神で「タイニーとかDEダンスナイト」に参加。”タイニーとか”なので”かぶり物”OKでした。
大きいのは”デカイニー”だそうです。
アンリアルもかわいいかも(*^_^*)と、きなこが興味津々でした。
魔女はクロネコに変身するものよ(^_^)
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2007年09月28日
yazさんのライブ
白虎で行われたyazさんのライブ「暫定的終末」に行きました。
さすがはyazさん、たくさんの方達と一緒に踊り、生演奏ライブを楽しむことができました。
たくさん写真を撮ったんですけど、あたしのPCだとパーティクルが表示できませんでした(泣
演出が凝っていましたね
演奏中のyazさんは髪の毛が少ないので、この写真が”ベスト”です
「うっちやげ」の前に記念撮影
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さすがはyazさん、たくさんの方達と一緒に踊り、生演奏ライブを楽しむことができました。
たくさん写真を撮ったんですけど、あたしのPCだとパーティクルが表示できませんでした(泣
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2007年09月28日
ライブの前に
2007年09月24日
私事って?~謎の施設
2007年09月23日
白虎のダンスコーナー
先日のダンスパーティで、ふりふりスカートが欲しくなったので購入して、少し模様を変えてから、きなこと白虎のダンスコーナーでなかよく練習しました。
二人で踊ると楽しいね(^_^) ウン(*^_^*)
練習中にtactさんが来たので、1世代目の茶虎の子ネコを里子に出しました(;_;)
かわいがってくださいm(_ _)m
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練習中にtactさんが来たので、1世代目の茶虎の子ネコを里子に出しました(;_;)
かわいがってくださいm(_ _)m
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2007年09月21日
白虎のにぎやかな夜に
白虎のダンスホールで急にパーティが開かれました。少し見に行って、そういえばフリフリのスカートを買っていないなぁ、って帰ってきて、魔女の館の改装(プリム減らし)をしていました。
魔女通りにでるとダンスの音やyazさんの渋い声が聞こえてきます。
「えっ、キョンキョン?」ダンスにキョンキョンとは、意表を突かれましたね(^^;)
思わず、きなこと二人で見に行き、そのまま踊りの輪の中に。
Asukaダンサーのみなさんは素敵ですねぇ
白虎の住民も混じって、踊りながら「にゃーにゃー」、みんなネコ好きなんだぁ(^o^)
パーティで重くなったからか「徘徊する黒猫」の歩みが止まりました(^^;)
ネコ好きの声に呼ばれて、ベランダに三匹の子ネコが戻ってきました(^^)/
黒、茶トラ、白の小さな子ネコ達です
アンコールの声に応えて、夜が更けるまでダンスが続いています
※左側の建物はミルクスタンド兼居酒屋になった元カフェです
きなこ(*^_^*)は、最初から最後までプールで寝ていました(^^;)
yazさん、tactさん、ダンサーのみなさん、お疲れ様でした。
でもリゾート地の白虎がものすごく重くなりました。
ダンス不参加の住民もいたことも、お忘れ無くm(_ _)m
魔女通りにでるとダンスの音やyazさんの渋い声が聞こえてきます。
「えっ、キョンキョン?」ダンスにキョンキョンとは、意表を突かれましたね(^^;)
思わず、きなこと二人で見に行き、そのまま踊りの輪の中に。
パーティで重くなったからか「徘徊する黒猫」の歩みが止まりました(^^;)
ネコ好きの声に呼ばれて、ベランダに三匹の子ネコが戻ってきました(^^)/
※左側の建物はミルクスタンド兼居酒屋になった元カフェです
きなこ(*^_^*)は、最初から最後までプールで寝ていました(^^;)
yazさん、tactさん、ダンサーのみなさん、お疲れ様でした。
でもリゾート地の白虎がものすごく重くなりました。
ダンス不参加の住民もいたことも、お忘れ無くm(_ _)m
2007年09月18日
徘徊する黒猫
2007年09月18日
白とオレンジ
ドアホンを作りました。
といっても、お向かいのTOWAさんちの玄関にあるものをいただいて、”改造”しただけですけど(^^)
表札の蝶に”改造呪文”だけいれてOK(^_^)v
オリジナルとの違いは、「チャンネルをランダムに指示」「白はオンライン」「橙はオフライン」です。
所有者(蝶はHahik)がオフラインのときはオレンジ色です
蛾ではありませんよ!
白とオレンジが白虎カラーなので、こうしてみましたが、色の使い方は逆が良かったかな(^^;)
※このドアホンは、所有者がオフラインのときでも、タッチして知らされるチャンネルを通じて伝言が残せる点にあります。でも、フレンドになれば不要ですね。(^^;)
もし留守のときに訪れた際は、ドアホンでメッセージが残せますので、一言お願いしますwm(_ _)m
※チャンネル(「/1 message」とかの数字)はtouch後1分間のみ有効の3桁の数字です
といっても、お向かいのTOWAさんちの玄関にあるものをいただいて、”改造”しただけですけど(^^)
オリジナルとの違いは、「チャンネルをランダムに指示」「白はオンライン」「橙はオフライン」です。
蛾ではありませんよ!
白とオレンジが白虎カラーなので、こうしてみましたが、色の使い方は逆が良かったかな(^^;)
※このドアホンは、所有者がオフラインのときでも、タッチして知らされるチャンネルを通じて伝言が残せる点にあります。でも、フレンドになれば不要ですね。(^^;)
もし留守のときに訪れた際は、ドアホンでメッセージが残せますので、一言お願いしますwm(_ _)m
※チャンネル(「/1 message」とかの数字)はtouch後1分間のみ有効の3桁の数字です
2007年09月16日
MoonCat上空
2007年09月13日
バベルの塔と小さな物語
白虎の大掃除があった日、いろんな動きが同時進行しました。私は「魔女の館2号館」の契約をオーナーとしていました。ネコ達が消えた頃、バベルでは2階部分が建築中でした。
さすがにインパクトがありますね
街作りはとても大切で大変なことですが、そのときに小さな生き物は置いてきぼりになるんでしょうか。
私が子ネコを育てていたのは、管理人さんからの依頼があったからで、納めようとしてもなかなか評価してもらえなくて、改良を加えている内に増えていったのに。
よくは知らないのですが、土地情報からの「返却」って、たんに消去されるのでないでしょうか。個別に「返却」された「寝ているネコ」はLost+Foundに戻ってきましたけど、ベランダの子ネコは直前に自分でtakeした子だけしか見あたりませんでした(泣
いつかどこかで一匹ごとに毛色が違う私の子ネコを見かけたら、可愛がってあげてくださいm(_ _)m
街作りはとても大切で大変なことですが、そのときに小さな生き物は置いてきぼりになるんでしょうか。
私が子ネコを育てていたのは、管理人さんからの依頼があったからで、納めようとしてもなかなか評価してもらえなくて、改良を加えている内に増えていったのに。
よくは知らないのですが、土地情報からの「返却」って、たんに消去されるのでないでしょうか。個別に「返却」された「寝ているネコ」はLost+Foundに戻ってきましたけど、ベランダの子ネコは直前に自分でtakeした子だけしか見あたりませんでした(泣
いつかどこかで一匹ごとに毛色が違う私の子ネコを見かけたら、可愛がってあげてくださいm(_ _)m
2007年09月13日
白虎の大掃除
2007年09月13日
魔女の館2号館
2007年09月13日
雪の降る夜に
2007年09月11日
市はまだかな
白虎の住民になるまえに、AGCのHPで居住を検討していたときはさほど気にとめなかった市の開催ですけど、ものつくりが少しでも出来るようになると他人に見せたくなりますね。出来が悪いのは承知の上ですけどm(_ _)m。そんなレベルの商品を、広告してまで売るなんて、とてもとても。で、期待しているのが住民同士の市、sookです。妹のきなこも、「たくさん服を作ったけど売り方がわかんなーい」って言っているし。あたしも何が住民に喜こんでもらえるのか分からないから、売りながら聞いてみたいし。
試験販売開始
蝶のテクスチャー拡散
最初は、お散歩蝶々(Hahik's Papi=ハヒクズパピ)を考えたんですけどw
持ち主が早く動くとついて行けなくて迷子になるので、使用方法限定なんです(泣
で、とりあえず、これになりました(^_-)
他にも、子ネコを育てていますけど、もっとかわいくしようかな、とか考えるとなかなか譲る気になりません。SLって、広告パネルでの販売が多いようですけど、希望を伺いながらの対面販売は考えられないかなーって。
おまけ
白虎の市、八個市?百個市?(^^;)
試験販売開始
最初は、お散歩蝶々(Hahik's Papi=ハヒクズパピ)を考えたんですけどw
持ち主が早く動くとついて行けなくて迷子になるので、使用方法限定なんです(泣
で、とりあえず、これになりました(^_-)
他にも、子ネコを育てていますけど、もっとかわいくしようかな、とか考えるとなかなか譲る気になりません。SLって、広告パネルでの販売が多いようですけど、希望を伺いながらの対面販売は考えられないかなーって。
おまけ
白虎の市、八個市?百個市?(^^;)
2007年09月09日
観客席で
9月8日、飛鳥で競技会が行われました。三連休の大運動会の前のAsuka地区選抜のようです。白虎からも観戦できるようなので、行ってみました。
tactさんが飛行船を用意してくれたらしいですけど、椅子の方が落ち着きます
いつもある壁が取り払われて準備万端
5週なので、意外とあっけなく終了しましたけど、我らが住民のKazuunさんが健闘していました。
始まる前と終了後に花火で景気づけ、でも小さいから見えていないかな
お疲れの選手と一緒に過ごす夜明けのひととき
この景観が白虎の魅力です
競技会場に朝日があたり、輝いていました
「魔女の館」からは、見通し距離128mで、この施設が見えなくなるので、設定を戻しました(^^;)
tactさんが飛行船を用意してくれたらしいですけど、椅子の方が落ち着きます
5週なので、意外とあっけなく終了しましたけど、我らが住民のKazuunさんが健闘していました。
この景観が白虎の魅力です
「魔女の館」からは、見通し距離128mで、この施設が見えなくなるので、設定を戻しました(^^;)
2007年09月08日
地下室へGO
白虎って、すごくお得な街なんですよ。土地が狭いので借地に置けるプリムの数は少なめですけど、何も知らなかったあたしが、ここを借りられたことによって、オブジェクトの操作を覚えて、魔法の呪文(スクリプト)を試すことができました。SLでは「旅人」、「住民・商人」、「管理人」、「創造主」というレベルがある(Hahik's新解釈)ようですね。いまは、「住民」を楽しんでいます。
白虎の住居の制約として、「スカイルーム禁止」というのがあります。安心して着替えられないのが、白虎の借家の欠点と言えました。白虎の高台にある土地は、地下を利用することが可能です。でも、うかつに掘り始めると収拾がつかなくなります。そこで、考えたのが、Hahik's Shelterです。難しいことはなく、単に球体を埋めてから、中の土地を凹ませるだけです。
1プリムで作れる球体ですね
地下に埋めてから、中の土地を削ります
この方法ならば、既に家があっても、地下室を設置できると思います。
球体上部の周りは露出しますから、家の土台で隠れるように配置します。透明を使わずに二段重ねると、いきなり中を覗かれることが少なくなります。
普通の家は、実は着替えをしているところが丸見えなんです(汗
直径10mあると、意外と広いですよ
この方法の課題は、出入りの仕方です。白虎管理人のtactさん所有のバベルの塔地下室はテレポボールで入りますが、「魔女の館」での地下室の入り方は、ヒッ、ミッ、ツ(^^;)です
外から見えない地下室でも、存在を知ることができます。いまのところ、白虎で住居の下に地下室を備えているのは、「魔女の館」だけでした。
いくら部屋の数を増やせても、使えるプリム数が変わらないので作業部屋にはなりませんので、あくまでも更衣室か引きこもり部屋です。Hahik's Shelterは出入り口とポーズ台を含めてもたった5プリムで出来ています(^_^)v
おまけ
スカイルームでも、重力無視で飛び回ると中を覗けるんですw
※シェルター内でも、「人の存在と行動」を外から知ることができます
続きを読む
白虎の住居の制約として、「スカイルーム禁止」というのがあります。安心して着替えられないのが、白虎の借家の欠点と言えました。白虎の高台にある土地は、地下を利用することが可能です。でも、うかつに掘り始めると収拾がつかなくなります。そこで、考えたのが、Hahik's Shelterです。難しいことはなく、単に球体を埋めてから、中の土地を凹ませるだけです。
この方法ならば、既に家があっても、地下室を設置できると思います。
球体上部の周りは露出しますから、家の土台で隠れるように配置します。透明を使わずに二段重ねると、いきなり中を覗かれることが少なくなります。
普通の家は、実は着替えをしているところが丸見えなんです(汗
この方法の課題は、出入りの仕方です。白虎管理人のtactさん所有のバベルの塔地下室はテレポボールで入りますが、「魔女の館」での地下室の入り方は、ヒッ、ミッ、ツ(^^;)です
外から見えない地下室でも、存在を知ることができます。いまのところ、白虎で住居の下に地下室を備えているのは、「魔女の館」だけでした。
いくら部屋の数を増やせても、使えるプリム数が変わらないので作業部屋にはなりませんので、あくまでも更衣室か引きこもり部屋です。Hahik's Shelterは出入り口とポーズ台を含めてもたった5プリムで出来ています(^_^)v
おまけ
スカイルームでも、重力無視で飛び回ると中を覗けるんですw
※シェルター内でも、「人の存在と行動」を外から知ることができます
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2007年09月08日
続、小さな小さな物語
魔女の館のベランダに、弱っていたネコがいることを覚えているでしょうか。そのネコちゃんの治療方法がようやく分かりました。正確に言うと、治療法は分かっていたのですけど、技術が無かったのです。子ネコの育成(改造ネコですけど)を通じて、オブジェクトの操作を覚えたので、動きを与えることができました。横たわっているネコのお腹が呼吸していることがおわかりでしょうか。あっ、白虎にこないと見られませんね(笑)。
※既におもちゃに「お腹が動くネコ」があり、Cat gingerには元のクリエータがいます
ついでなので、他の場所のネコちゃんも治療しておきました(^_^)v
周りのネコたちも一安心
子ネコ育成中
この子達のコンセプトは、「アバターを被った子ネコ」なので、リアルさに欠ける部位はご容赦くださいm(_ _)m
※既におもちゃに「お腹が動くネコ」があり、Cat gingerには元のクリエータがいます
ついでなので、他の場所のネコちゃんも治療しておきました(^_^)v
この子達のコンセプトは、「アバターを被った子ネコ」なので、リアルさに欠ける部位はご容赦くださいm(_ _)m
2007年09月08日
素敵な人
HDDのクラッシュなんて、良くあることなのに復旧が遅かったですね。幸い、このブログの画像は被害を受けていませんでした。元社内SEとしては、さっさと画像に見切りをつけて復旧をさせるべきだと思いました。必要な画像ならば手元に残しているはずですからね。クライアントの数がものすごく多いから、完全復旧を目指したのでしょうけど。
ソラマメが崩壊したその日に、久しぶりにAobaでプラネタリウムを製作中のYokoさんを訪れました。以前の上野心霊病棟での写真が怖い顔m(_ _)mだったので、本当の姿を撮影させていただきました。
プラネタリムの中で
この撮影をした後で、グラフィック表示の規定値では「太陽・月」になっていることを知りました。パソコンの性能によってはさらに綺麗なお顔をみることできたのでした。うーん、次に撮影するときは環境設定を変更してからにしますw
まだまだ、SLの知らないことがたくさんありますね。奥がふかいなぁ
ソラマメが崩壊したその日に、久しぶりにAobaでプラネタリウムを製作中のYokoさんを訪れました。以前の上野心霊病棟での写真が怖い顔m(_ _)mだったので、本当の姿を撮影させていただきました。
この撮影をした後で、グラフィック表示の規定値では「太陽・月」になっていることを知りました。パソコンの性能によってはさらに綺麗なお顔をみることできたのでした。うーん、次に撮影するときは環境設定を変更してからにしますw
まだまだ、SLの知らないことがたくさんありますね。奥がふかいなぁ


